Cztery kody wyboru potencjału

Cztery kody wyboru potencjału – kompletna „klawiatura” sterująca tym, co Matryca dostarczy do twojego filmu

KodDefinicja operacyjnaPoziom mózgu / polaRola w pipeline’ie
Uwagawektor fazowy energiisieć czołowo-ciemieniowa + móżdżekwskazuje pakiety, które Matryca wczyta
Intencjaświadomy (lub pół-świadomy) wektor celukora przedczołowa (dmPFC) + ciało migdałowateustawia priorytet kolejności zdarzeń
Przekonaniefiltr logiczny możliwościhipokamp + mPFC (model świata)decyduje, co jest „dozwolone” w katalogu
Emocjamodulacja częstotliwości układu limbicznegoamygdala → insula → ACC„koloryzuje” scenę – walencja + arousal

1. Uwaga – wektor fazowy

  • Technicznie: rytm γ (30–80 Hz) zsynchronizowany między pniem mózgu a siecią dorsal attention. Fazowanie tego rytmu determinuje „obszar zapytania” (1–2° kątowych wzroku lub ekwiwalent innej modalności).
  • Efekt: pakiety spoza wektora nigdy nie wchodzą do bufora sensorycznego – dlatego nie widzisz słonia w pokoju, gdy fokus zacięty jest na telefonie.
  • Hack: soft gaze lub „vision-expanded breath” (> 4 s wydechu) rozprasza fazę, przez co Matryca zwraca szerszy, ale rzadszy strumień danych.

2. Intencja – wektor celu

  • Format: ⟨Co? + Kiedy? + Poziom zagrożenia lub nagrody⟩.
  • Algorytm spójności Matrycy porównuje nagłówek intencji z bazą przekonań; zbyt niska zgodność (< 0.4) powoduje odrzut pakietów nawet przy poprawnym pingu uwagi.
  • Mikro-przykład: idziesz ulicą, intencja „kupić kawę”. Twoje pole zawęża widzenie znaków kawiarni, ignoruje sklep z książkami. Zmiana intencji na „spontaniczny spacer” poszerza katalog i nagle „zauważasz” księgarnię.

3. Przekonanie – filtr możliwości

  • Matrycowy bit-mask: każdy pakiet ma tag „zgodny/niezgodny”. Hipokamp dopasowuje wspomnienia – jeśli brak, pakiet bywa wycięty.
  • Sztywność maski = „gęstość renderu” – im twardsze przekonania, tym bardziej powtarzalny film.
  • Paradoks-koan rozrywa maskę na kilka cykli (algorytm spójności chwilowo nie wie, jak ją zinterpretować), dzięki czemu przechodzą potencjały spoza zwykłych torów czasu.

4. Emocja – shader częstotliwości

  • Walencja (plus/minus) + arousal (low/high) to współrzędne tonu sceny. Noradrenalina i dopamina ustawiają gain synaptyczny.
  • Radość / ciekawość = broadening; Matryca zwraca bogatsze spektrum pakietów.
  • Strach / złość = narrowing; wszystko, co nie dotyczy zagrożenia, jest wygaszane.

Interakcje kodów – kilka scenariuszy

ZmianaCo dzieje się w pipeline’ieSubiektywne odczucieLinia czasu
only Uwaga (soft gaze)Matryca wczytuje szersze, mniej szczegółowe pakiety„Cisza”, zwolnienie tempa, wzrost kreatywnościw obrębie tej samej ścieżki
Uwaga + Emocja (soft gaze + HRV-breath)szerokie spektrum + niski gain afektu„Czarno-biały film”, mniej dramatualternatywa o niższej gęstości stresu
Uwaga + Intencja (nagła decyzja „idę na urlop”)nowe priorytety -> inne pakietyfala energii, nowe pomysłyboczny tor w karierze
all 4 kody (radical reframe + koan + HRV)Matryca generuje zupełnie nowy stos, kompiluje nieznane klatkipoczucie „nowego życia”nowa linia czasu (makro-pivot)

Ćwiczenie „Kod-Shift 90 s”

  1. Stop – zatrzymaj czynność, rozprosz wzrok (Uwaga).
  2. Oddychaj 4-6-8 – 4 s wdech, 6 s pauza, 8 s wydech (Emocja).
  3. Zadaj koan – „Gdzie jestem, gdy patrzę bez słów?” (Przekonanie).
  4. Ustaw zamiar – „Dopuść nieprzewidziane” (Intencja).

W 90 s pipeline przeładowuje cztery kody. Nowa klatka często pojawia się z zupełnie innym „kolorem” lub informacją, której przed chwilą nie było w polu.


Podsumowanie

  • Uwaga wybiera który potencjał.
  • Intencja decyduje w jakiej kolejności.
  • Przekonanie określa czy w ogóle potencjał przejdzie.
  • Emocja nadaje tonację i wpływa na szerokość kanału.

Zmodyfikowanie jednego kodu zmienia wariant sceny; przekodowanie wszystkich czterech – niczym kombinacja klawiszy w konsoli – przerzuca cię na całkiem nową linię czasu. To właśnie dlatego praktyka nierenderowania zaczyna się od obserwacji, który kod właśnie pisze twój film, a kończy zdolnością świadomego ich przełączania.


Doktryna Kwantowa by Martin Novak